顺滑地进入群论 (Ep.2) ——U(1), SO(2), SO(3), SU(2)

from 专栏 顺滑物理

话题:

群论, 物理学, 理论物理, Laqrymal, 顺滑物理

正文:

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引言 Introduction

在上一篇文章中,我们初步认识了一些群的基本概念. 由于是写给物理系学生快速入门的,我就不在一步步搭建体系上停留太久了. 我会在这篇文章中直入主题,介绍物理上常见且重要的几个群,便于读者对群的概念加深印象.

如果你对标题中提到的几个群已经比较熟悉,你可以直接略过本篇的大部分内容 (并点个赞同),阅读下一篇关于李群和李代数的内容.

本篇数学略多.

数学公式显示加粗

Obsidian LaTeX 没有自带的 \bmBold matrices and vectors in LaTeX equation - Basement - Obsidian Forum
简易方案是文内增加一个

$$
\newcommand{\bm}[1]{\boldsymbol{#1}}
$$

代码, 于是该文章里的 \bm 就有效果了,
且之后其他文章里也有效果...

我看同帖子里, 后来有人写了插件, 未测试


二维旋转 Two Dimensional Rotations

O(2) Group

我们首先考虑的第一个例子非常直观. 对于一个向量来说,我们有一个二维旋转操作,它可以被写为一个 的矩阵,像这样: 这个矩阵可以将一个二维向量绕着原点旋转 角度.

除此之外,还有镜像翻转的操作:

以上这些操作,再加上矩阵的乘法,我们就构建了一个群1. 以上的这些操作可以归结为 “所有保持任意向量长度不变” 的操作. 但进一步想想,在我们不知道上面这三个变换长什么样的时候,我们要如何判断这种变换的性质呢?我们下面用一种比较抽象的方法来分析一下:

假如我们考虑的向量是 , 在进行了这样一个操作 之后,我们得到一个新的向量 要求向量操作前后的长度不变,就是要让它的内积不变,即 代入 ,我们发现

也就是说,要让向量的长度保持不变,一个操作必须满足条件 所有满足这个条件的操作组成了一个群,叫做 ,字母"O"取自"正交 (orthogonal)"的首字母.


SO(2) Group

有时候,我们并不关心 中所有的元素,而只关心 二维旋转. 一个旋转的特殊之处在于, 它不仅保证了这个线性空间中所有向量的长度不变,还保证了空间的“方向”不变. 形象一点来说就是:旋转操作不会让向量左侧的点跑到右侧去,反之亦然. 所以我们要做的就是去掉 中那些翻转了空间取向的操作2.

在数学上,要做到这一点很简单,只需要对 取行列式,满足 的操作就是我们期望的旋转操作.

那么我们总结一下,一个二维旋转 就是满足以下条件的操作: 所有满足 的操作组成了一个特殊的 群,我们就叫它 ,字母"S"取自"特殊 (special)"的首字母.


U(1) Group

为了描述二维旋转,除了使用向量外,我们还可以使用一个模长为 的单位复数3 ,满足 为了更直观一些,我们可以把一个单位复数写为 我们将类似式 的理解搬过来,可以发现

图1: 复平面上的单位圆

因此复数 的作用和旋转矩阵 是类似的. 但需要注意的是, 复数的幅角 中的旋转角 并不是同一个参量 4,我们会在后面讨论这个问题.

为了更清楚地将复数表示和前文 的表示联系起来,我们可以这样理解:定义 然后自然就有以下关系: 可以看到,我们通过将复数 映射到一个实矩阵上,仍然保持了其数学结构. 同时,我们还发现:

所以复数 和旋转矩阵 具有相同的作用,都可以表示一个二维旋转,旋转角满足
这个单位复数表示的操作,我们记作 . 可以看到,为了描述一个二维旋转,它需要满足的条件是 所有满足 的操作组成了一个 群,字母"U"取自"幺正 (unitary)"的首字母. 从上面的分析也可以看到, 都描述了二维旋转操作,因此这两个群之间存在同构 (isomorphism).


三维旋转 Three Dimensional Rotations

SO(3) Group

群是三维的旋转群,它的定义和 非常类似,只是多了一个维度,在这里就不赘述了. 值得注意的是,一个二维旋转只需要一个旋转中心,而一个三维旋转需要三条旋转轴才可以确定,围绕三条旋转轴的旋转矩阵分别是


四元数 Quaternions

和二维旋转类似,我们希望用一个“高维复数”来表示三维旋转. 在二维情形中,由于旋转只需要由一个旋转中心确定,所以我们使用的复数只有一个虚部 . 在三维情形中,由于存在三个旋转自由度 (三条旋转轴),我们必须使用具有三个虚部的数学结构描述一个旋转,这个结构就是所谓的四元数: 其中 满足 和复数类似,一个单位四元数满足 由此可以看到,单位四元数及普通的复数乘法构成了一个群.


SU(2) Group

类似地,我们还可以用矩阵和矩阵乘法等价地表述这个群. 由条件 [5]可以进行下面这样的定义: 于是就有 也就是说,单位四元数可以映射到 矩阵上,同样满足条件 这样,我们便定义了 群.


SU(2) and SO(3)

直觉上, 的关系就像 一样自然,但遗憾的是,实际上并不是这样的. 我们在二维旋转的情形中,用复数 表示了相同的旋转 ,并且指出了 . 但在三维旋转的情形中,它们就不相等了. 这就是为什么我在前文中强调了 是两个不同的参数.

为了说明 的关系,我们用一个具体的例子来说明:

首先,我们考虑一个用四元数表示的向量 代入 中的定义,有 现在我们尝试把这个向量绕着 轴旋转一个角度 ,我们只需要将 作用在它上面就可以了. 用四元数可以表示为 值得注意的是,四元数的乘法和矩阵的乘法并不是等价的,所以将 作用在向量 上的时候,并不是直接将它们相乘,而是[6] 经过计算,得到 用四元数表示则为 可以看到, 使向量 轴旋转了 的角度[7]. 从这里可以看出, 中的角度与 中的角度并不是等价的角度.


为了更清晰地说明这两个群的关系,我们将一个任意的单位四元数写为 其中 是一个单位四元数,且 . 这里很容易可以验证 从式 的结果可以看出,我们实际是将向量 旋转了 的角度,而不是 . 所以 可以写为 这个结果告诉我们,四元数表示的旋转 ( ) 和矩阵表示的三维旋转 ( ) 之间的映射并非是单射,比如: 而这两个结果都对应着一个角度 的三维旋转. 因此,我们说 二重覆盖 (double cover).


下期传送门


^ Sadri Hassani. Mathematical Physics: a modern introduction to its foundations. Springer-Verlag, 1998.

^ J. J. Sakurai, Jim Napolitano. Modern Quantum Mechanics. Cambridge University Press, 2021.

^ Jakob Schwichtenberg. Physics from Symmetry. Karlsruhe, Germany, 2015.

[5]: 可以自己做一下math work,难度不大.
[6]: 只有这样才能保证变换后的向量仍然只由i,j,k表示,而不会出现纯实数分量.
[7]: 伏笔回收.

  

评论:

非平凡的理想: SU(2)与SO(3)的关系那一段 ,“它们就相等了”应该是少了个“不” (4 赞)

第一个生命的萌芽: 确实是很顺滑的文章 期待下一篇 (3 赞)

兔葵燕麦: 感觉很浪费时间,不如直接去看Maki -- #comment Maki的完美算术教室的个人空间-哔哩哔哩视频 官网不显示任何内容

Laqrymal -> 兔葵燕麦: 感觉很浪费时间,不如不读这篇文章不评论 (14 赞)

ForkKILLET -> 兔葵燕麦: 所以说一粉胜十黑😳😳

知乎用户: 标题读成了 有一说二🐕 (1 赞)

firearasi: 我读书的时候有这种科普就好了[酷] (1 赞)

palm pre: 再介绍一下李群呗

Laqrymal -> palm pre: 下一篇就是李群了 (1 赞)

良生: 真的顺滑!!!!感谢!!!!!

知乎用户: 催更

阿傩的病灶: 太清晰了!哥![大哭]终于有点概念了

mnbqwerxdezdt: 为什么这种文章的上面都要有一个美少女?